第1176节 大撒一族(1 / 2)

网游之局中局 塞翁湿码 12637 字 7个月前

而他们没有选择复活蝶舞,是因为蝶舞死的地方本就是复活点,而且在副本里死亡,也就只掉10%的经验而已,就算是他们用起死回生救活了蝶舞,蝶舞也要损失5%的经验,老实说,其代价差不了太多,根本就没有复活的必要,更何况,如果他们回头了,那boss会眼睁睁的看着他们复活蝶舞吗?起死回生需要读四秒的条,以他们的身板,四秒钟也够他们死了!到那个时候,非但没能救活蝶舞,反而还要搭上自己的?命,这显然是不划算的!

而蝶舞也知道峨眉不会来复活自己,所以她也很果断,在死亡以后直接选择了出窍,在副本里出窍的话,不会进入地府,而是直接出现在复活点!可就在蝶舞选择了出窍以后,她立马就后悔了!

老实说,她选择出窍,只是下意识的行为而已,她知道不会有峨眉来复活自己,她只能自救,而且,在以往的任何副本里,复活点都是非常安全的,这个惯?思维,让蝶舞下意识的忽略掉了眼前的危机!

她为什么后悔出窍了?因为她本来就是在复活点死亡的啊!复活点这里可是有一只隐着身的boss啊,她现在看不见这只boss在哪里,天知道这只boss是去追杀涅槃的其他人了,还是继续在原地蹲守着自己的尸体呢?要是去追杀涅槃的其他人了还好,可万一要是还没走,还在这里蹲着自己,那她岂不是要再死一次了?要知道,在复活点复活之后,只有10%的气血啊!

恐惧来自于何处?恐惧就是来自于未知啊!

不过好在蝶舞复活后有10%的气血,她的气上限很高,所以即便是只有10%的气,也足够她使用十次梯云纵了!想到这里,蝶舞果断使用了梯云纵,可就当她的身形马上就要消失,并且从另一个地方马上就要显现出来时,她的头顶再次出现了一个30万的数字,没错,蝶舞又死了!

蝶舞的犹豫害了她,她刚刚在选择了出窍以后,不应该花费时间去后悔!

不过这也不一定,只有10%气血的她,怎么可能躲得过一直在复活点蹲守她的boss呢?别说是蝶舞了,就算是卫斌也不一定能逃得掉吧?要知道,复活后只有10%的血量啊!

而接下来,蝶舞这次也学聪明了,你这么喜欢蹲守老娘?那老娘就不复活了,反正我有五分钟的出窍期,有本事你就在这里蹲我五分钟,我正好可以给队友争取时间去思考破局的关键!

于是,蝶舞就这么静静的躺在地上一动也不动!

而另外一边,卫斌似乎也懂了蝶舞的意思。

“兄弟们,我们散开,去寻找一下有没有染料之类的东西,这只boss隐身,或许我们可以把染料撒在他的身上,让它原形毕露!”见镜子这边并没有什么奇异之处,卫斌果断下令道。

卫斌的这个思路,其实早在进入副本之前,就已经想到了,因为阿朱已经提醒过他boss会隐身了,而想要对付一直会隐身的boss,最好的办法第一是有显隐手段,比如高级识破,超级识破,或者是卫斌曾经从一场拍卖会上拍到的标记技能,这些手段都是对付隐身类单位的最佳手段了!

可是阿朱还说了,这只boss无法被显隐手段侦查出来,这就意味着,他的超级识破和真视宝石全都废了,甚至是连他的标记技能都不一定能够奏效,因为标记技能的机制和超级识破和真视宝石的机制差不多!

而就眼下的局面来看,超级识破技能和真视宝石的反隐效果确实无效,而且,他也没法去验证标记技能能不能奏效,因为你想要对一个目标进行标记的话,他首先得现身才行啊,他首先得出现在了你的视野里你才能对他进行标记啊,如果他压根就不出现,你都不知道他在哪里,你对着空气去标记吗?如果这只boss的隐身像天山派的隐身那样,攻击一次后就立马现身的话,那或许还有的打,可人家压根就不现身,这让卫斌不由得头皮发麻了起来!

而解决隐身问题的第二种思路,就是在目标身上泼洒染料之类的具有明显色彩的东西,目标虽然隐身,可它毕竟是真实存在的,你虽然看不见他,可他既然能够攻击的到你,就说明他是有实体的,既然有实体,那就必定可以沾染到染料,只要将染料泼洒到它的身上,那不就把它的轮廓勾勒出来了吗?这样一来就等于是通过物理方法识破了它的隐身!

可在外界的世界里,根本就类似染料的东西,否则的话,那就对天山派玩家太不公平了,人家就靠着隐身吃饭呢,你一把染料就废了人家,那肯定不行啊!

于是,卫斌认为,如果所有反隐手段都无法奏效的话,那破解其隐身的染料就十有八九隐藏在这个副本里,而想要攻略这只boss的难点,其实并不在于boss本身的实力,前面已经说过了,这只boss的攻击虽然很高,可以卫斌等人的经历,他们遇到过比这只boss输出更高的存在,这对于他们来说并不是致命的,攻略这只boss的难点,在于如何破解它的隐身,在一定程度上来讲,其难点在于寻找卫斌想象中的染料!除了染料之外,再有就是这两排平淡无奇的镜子了,可就眼下而言,这两排镜子确实并没有什么出奇之处,所以卫斌只能把心思放在了寻找染料的上面!

然而,众人散开寻找了一番之后,却并没有发现任何类似于染料之类的可以泼洒来识破隐身的东西,这让卫斌不由得感到了绝望,这boss真的就无法攻略吗?

就在众人寻找无果的时候,一个数字从林千虹的头顶冒起,不过由于他有流星赶月以气抵血的加持,所以其真实掉的血量并没有太多,可下一秒,林千虹头顶的数值直接让众人,以及林千虹惊了个呆!

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就在众人寻找无果的时候,一个数字从林千虹的头顶冒起,不过由于他有流星赶月以气抵血的加持,所以其真实掉的血量并没有太多,可下一秒,林千虹头顶的数值直接让众人,以及林千虹惊了个呆!

只见下一击,林千虹直接掉了一半儿的血量!

没错,仅仅一击而已,就干掉了林千虹一半儿的血量,这种情况,是林千虹一辈子也没有见过的,也是众人一辈子都没有见过的!

要知道,就算是卫斌的全力一击,都干不掉林千虹一半儿的血量啊,血海魔君蝶舞,东吴后主,李哥等人,无论是谁,都做不到一击干掉林千虹一半儿的血量,因为林千虹一半儿的血量虽然和蝶舞差不多,但是他的一半儿血量所代表的含义,可是比蝶舞的整管血都要多啊!

林千虹虽然也只有二百四十万血量,其一半儿血只有一百二十万,可他的这一百二十万血,比蝶舞的二百四十万血都要多!

因为林千虹可是有流星赶月的,流星赶月的效果是将所受伤害的50%用气来抵消,这就意味着,如果林千虹掉了一百二十万血的话,那么他在流星赶月生效之前的伤害是240万,他之所以只掉了120万血,是因为他的另外120万伤害由气来承担了,如果他没来流星赶月的话,那原本240万的伤害是不是已经带走了蝶舞了?

而这里为什么说林千虹的这一百二十万血,比蝶舞的二百四十万血都要多呢?流星赶月不是可以用气来抵消50%的伤害吗,这不正好是240万吗?

并不是,因为林千虹除了流星赶月以外,他还有一个以气抵血的技能,那便是他暗器的第三个技能——法魂:受到伤害的20%由气抵消,每点气抵消5点伤害。

如果流星赶月和法魂这两种由气来抵血的技能同时生效的话,则按照对玩家有利的最优解来计算。就比如说,某玩家理应对林千虹造成1000点伤害,但由于林千虹拥有流星赶月和这个法魂技能技能,所以在结算伤害时,会有一部分伤害由气来承担。

这里就涉及到,是优先结算法魂的以气抵血呢,还是先结算流星赶月的以气抵血呢?

其实,无论是先结算哪个,林千虹最终掉的血都是一样的,因为其计算方式要么是1000*0.5*0.8,要么是1000*0.8*0.5,其结果都是一样的,也就是说,无论先结算哪个以气抵血的技能,林千虹最终掉的血量都是一样的!

至于在损耗的气的方面呢,那可就有所不同了,而其最优解也恰恰体现在了这里!

如果先结算流星赶月的以气抵血效果的话,那么流星赶月就会将这1000点伤害中的一半儿用气来抵消,也就是说,流星赶月可以抵消500点伤害,而根据流星赶月一点气可以顶两点血的技能机制,林千虹在这里只需要掉250点气即可!接下来,就要结算法魂了,结算完了法魂的以气抵血效果后,才是林千虹受到的最终伤害和气的最终消耗量,法魂的效果是将所受伤害的20%以气来承担,也就是说,法魂技能可以抵消剩余500点伤害的20%,也就是100点伤害,而由于法魂的原则是一点气可以抵五点血,所以,法魂只需要消耗20点气就可以将这100点伤害给抵消掉,也就是说,最终林千虹会掉400血量和270点气!

再来看看,如果先结算法魂,再结算流星赶月呢?其结果会一样吗?答案是否定的!

如果先结算法魂的话,那么法魂就可以抵消200点伤害,而抵消这200点伤害所需要付出的代价是40点气,接下来,就需要由流星赶月去抵消剩余的800点伤害了,根据流星赶月可以抵消50%伤害的技能机制,流星赶月可以抵消400点伤害,由于流星赶月的一点气可以抵两点血来使用,所以最终流星赶月会消耗200点气,最终,林千虹会掉400血和240的气!

这就体现出两种不同的结算顺序下的差距来了,显然,先由法魂来抵消伤害,再由流星赶月来抵消伤害的?价比是最高的,这就是当这两个技能同时存在时,其真实的结算方式了!

也就是说,林千虹在受到伤害时,仅仅会掉40%的血量,剩余的60%的血都被气给抵消掉了!

而根据林千虹受到伤害时的气血比例来看的话,就比如按照400血和240气的比例来计算,当林千虹受到伤害时,血量和气的损耗比例是5比3,也就是说,只要林千虹血上限和气上限的比例控制在五比三这个比例上,当林千虹死亡的时候,就不会浪费一丝的血,一丝的气,可以完美的死亡!

而如果林千虹的血上限与气上限的比例大于五比三呢?那么就会出现林千虹还没有死亡时,气就先一步用光了,这显然并不是最佳的比例的,因为没有了气,他就成一个高级步兵了,施展不了任何的技能,就连使用梯云纵跑路都做不到!

而如果林千虹的血上限与气上限的比例小于五比三呢?那么就会出现当林千虹的血量归零时,还有大量的气没有用完,这就更加不明智了,人都死了你还要这么多气干嘛?多余的这些气是没有任何价值的!

所以,只有林千虹的血上限和气上限比例在五比三左右的时候,才是?价比最高的,当然,最好还是略低于五比三一些,气还是需要略微多出一点来的,毕竟他是需要释放技能的!

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所以,只有林千虹的血上限和气上限比例在五比三左右的时候,才是?价比最高的,当然,最好还是略低于五比三一些,气还是需要略微多出一点来的,毕竟他是需要释放技能的!

而对于一名学习了流星赶月技能的盾武当玩家而言,一点定力给他带来的生存能力肯定是要高于一点体力的,因为一点定力可以给武当派增加16点气,而一点体力只能给武当派增加22点血,在流星赶月的作用下,一点气可以顶两点血来使用,所以一点定力相对于这个盾武当来说就相当于32点血,是明显高于一点体力所带来的血量的!

而且,这还只是基于仅仅拥有一个流星赶月的基础上来计算的,如果这个盾武当不仅拥有流星赶月,同时还拥有法魂呢?那一点定力所转化成的血量,可就更高了!

如果只有流星赶月的话,那当林千虹在结算那1000点伤害时,就会掉500点血和250点气,相当于是一点气顶两点血了,即一点定力顶32点血!可当二者同时存在时,林千虹最终只掉了400血和240的气,也就是说,240点气顶600点血用了,也就是说,一点气可以顶2.5血量,比单单使用流星赶月时,多抵消了20%的血量!这样来看的话,是不是一点定力就相当于16*2.5=40点血了?体力成长?排行第一的少林,一点体力也才增加35点血量而已,而同时开启了流星赶月和法魂的盾武当,一点定力相当于40点血量了,那盾武当是不是就变向的成为了血量成长最高的门派了?而这还仅仅是从定力的角度上来计算罢了,要知道,玩家除了定力可以增加气上限以外,他们的装备上还有气上限呢,如果把这些气上限也转化成定力的话,那其血量成长岂不是要超过40点了!

而如果站在减伤的角度上来讲呢,盾武当只受到了40%的伤害,是不是可以理解成,只要盾武当还有气,就天生自带60%的减伤呢?在不附加任何减伤类技能的前提下,自身就已经减伤60%了,而且还可以和其他的减伤技能完美叠加,就比如呆若木鸡,有了呆若木鸡之后,那就相当于是减伤80%了!这样的一个大肉比!

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