第11章:光线枪和豪华天团(1 / 2)

1967年,任天堂财报发布。玩具在公司主营收入中占比7%以上,花札和扑克的收入降为2%。公司净资产也从17亿日元翻了一番,上涨到34亿日元。

任天堂年轻的开发部课长横井军平的创意犹如浩瀚大海,无穷无尽。在爱情测试仪的研发过程中,他形成影响任天堂的产品思维——枯萎技术的横向思维(日语:枯れた技术の水平思考。他说过,“任天堂适应技术的方式,不是寻找最先进的技术,而是利用可以廉价大量生产的成熟技术。‘枯萎技术’指的是一种成熟的技术,价格低廉且易于理解。‘横向思维’是指寻找使用这种技术的全新方法。”

玩具和游戏和科技产品不同,昂贵的尖端技术可能会阻碍新产品的开发。“在塑料、金属、电机等玩具方面,专业玩具制造商绝对比任天堂好,它有这么多的历史和记录。因此,我认为只能用创意竞争避免技术能力竞争,否则无法获胜。这就是我们最初进入电子玩具的原因。”

1967年,上村雅之(1943年6月2日-221年12月6日从千叶工业大学电子工学部电子工学科毕业,加入早川电气通信株式会社。该会社1912年9月5日由早川德次在东京创立,1948年开始使用“夏普”(sharp,日语:シャープ品牌。197年,总公司名称变更为夏普株式会社(sharpcorporation,日语:シャープ株式会社,早川德次卸任社长职务,由佐伯旭担任社长。

夏普是日本消费电子产品史上实力强悍的公司,1951年发布日本第一台电视机、1962年发布微波炉、1964年发布电子计算器、1987年发布第一台可以显示汉字的电子辞典、1992年发布viecam家用摄影机。苹果公司的掌上电脑appleneton,也由夏普协作开发和负责制造。

早川电气手里有一项十分成熟的技术,叫光敏电阻(photoresistor,是利用光电导效应的一种特殊电阻,电阻和入射光强弱有直接关系。光强度增加,则电阻减小;光强度减小,则电阻增大。

上村雅之是早川电气负责推广光敏电阻技术的工程师,他来到京都拜访日本玩具行业的新贵——任天堂,看能不能找到一些合作机会。对比家大业大的早川电气,任天堂还只能算小弟弟,自然不敢怠慢。

听完上村雅之来意后,山内博让他直接去找横井军平,电子技术什么的,那小子兴趣最高。

上村雅之的演示十分简单,一颗安装在电路板上的led灯,用聚光线一照,就会亮起来。横井军平看完后,十分兴奋。他问上村雅之,“入射光需要很高的功率么?”

“不用,1-2节aa电池就可以。”

“价格方面?”

上村雅之说,“现在不能马上回复你,但应该不贵,我们现在很想推广这项技术,应该在2-3日元以内。”

“太好了。我想,这个东西应该有用。”

两位年纪相仿,专业相仿的年轻人一见如故,在办公室热切地攀谈起来。

举报本章错误( 无需登录 )