第6章 同化(1 / 2)

果然。里昂施展出的技能,基本都是以“气”的形式展现出来的,以金的猜测来说,就是“被现实世界同化”。

不再受所谓冷却时间、固定效果、消耗魔力等限制。

却换成了体力、身体负荷、应用“气”的方式,输出的“气”量等等复合条件。

技能的效果也与描述中的有差异,要么是与现实同化后的结果,要么,就是发生了什么两人未知的异变。

例如“无我剑气”,原描述非常的简(草单(率:

“达到无我境界,增加基本攻击力和技能攻击力。”

而经过里昂和金的探讨,其实际的效果应该是:

“达到无我境界,领悟剑的呼吸,能将气转换成纯粹的剑气。”

其中“剑的呼吸”,是里昂结合本能与使用感悟而总结出的描述,“转换成纯粹的剑气”,是金对之前现象的客观描述。

另外,里昂演示的技能中,还有几门与“气”关系不那么大的招式。其中,有一项确实特殊到值得一提。

在配合里昂测试这个技能的时候,即使两人不使用缠,即使两人使用同层次的力量,金也充分理解了“无力”这个词,并为之大呼变态。

“里·鬼剑术:剑魂特有的鬼剑术,使用的武器种类不同会出现各异的攻击效果”

两人当时并没有条件测试技能描述中的“武器种类”,但也因此专一测试其本身,而发现了这项技能的不俗。

里昂和受害人(金总结出来的版本是:

“自身以更少的代价发挥出武器更强的威力,可能会根据武器的种类,以独特的剑技形成独特攻防体系的剑术。”

所谓更少的代价,即是理解武器本身,运用独特的发力技巧,攻防体系,以更少的力量、体力、负担等消耗,而发动更强力的攻击,甚至还在某种程度上提升了洞察、灵活等身体能力。

里昂可以凭借这个能力,不使用气而轻易切开巨石(指里昂手持木棒砸开。

若搭上“气”的应用,配合其他技能,如“无我剑气”等。仅凭想象,金就能初窥这个技能的潜力,也因此发出“变态”的感慨。

里昂的内心隐隐有着一些感悟,用最贴切的文字描述的话:

“里·鬼剑术,不是以术御剑的能力,而是,以剑御术的能力。”

其他的技能暂且不谈,关注到另一个重要信息,“属性”。

结合这几年里昂身体的成长与变化,金合理推测道:

“忽略难以量化的天赋,又或者,这就是你天赋的来源。你所知的“属性”,很可能就是你在这个年纪拥有如此出色的体质,如此多的“气”量,甚至如此精妙的“气”掌控力的原因之一。”

“类似“技能”,“属性”也被现实世界同化了。”

“我们假设里昂你获得的信息完全可信。那么根据常理,在这类存在个人属性的游戏中,角色的“成长”往往就体现在“属性”上。”

“那么,通过你只能使用一部分技能的现状来看。我们合理猜测你需要更多的“成长”,来提高所谓的“属性”,并以此支持你使用更强的“技能”……”

“一般来说,这里“成长”的条件,可能是杀怪,可能是跑任务,可能是副职业的使用,可能是秘境副本的探索,等等等等……目前来看的话,你的“成长”,很可能只是年龄的增长。”

“没听过的游戏术语一套一套的,金到底背着我玩了多少游戏啊……”

里昂心里想到,也在这时候接话:“但像你说的,这仅是假设。”

“即使真相就如你我所推测的,我们也无法确定,仅通过年龄的增长,能达到何种程度的“成长”。”

“现实与游戏不同,人类成长到一定程度,身体、精力都会难以避免的走下坡路。那么仅通过年龄增长所获得的“成长”,也应该是有限的,甚至很有可能是会倒退的。”

“同理,“属性”同化成体质、气量等结果,是否也会因为“成长”的衰退而弱化,这也是我们不得而知的。”

回想近年来金的努力,里昂默默决定,“看样子,我也需要多加把劲了”。

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