第六十五章 风雷元素技能(1 / 2)

“控源者,不散念虚空,以气行气,以意运意。遵从元素之道,修炼心身之境,汲取元素之力,才能感知元素之本源。领悟元素之精髓,控制元素之力,达到控源之境,从而掌控自然之力。”

汲取和融合元素力量于自身,再调动施展释放,是控源境界的精髓。

每当这些文绉绉的境界要诀显示,莫荒都感觉自己在穿越时空,有一种过去和现在融合的错乱感觉。

一些可以使用的技能在莫荒的记忆中浮现,这些技能都属于基础技能的范畴,只要在该元素领域突破了控源境界,这些技能就会自动跟着伴生精灵觉醒,并且实现释放。

“锤锤,太爱你了。我再不用偷偷摸摸了。”

莫荒的话有点肉麻,铁柱感觉有点吃醋了。

这是承受了许多年委屈的一次爆发,自己过去一直境界卡着,第一次如此自然而然的进阶。

“谢谢主人夸奖。”铁锤谦虚地回应,“这些都是我的本职工作。”

“切!”

铁柱不屑一顾,心中颇有不服气。他不觉得自己有什么不好,只是认为自己剽窃的手段没机会施展。

铁柱道:“这些都是基础技能,研究专属技能才是我的强项。”

莫荒也认为铁柱说得有道理,只是他知道这家伙不禁夸,还不靠谱。但是不可否认,铁柱对分析其他伴生精灵的信息确实有一套,是一个天然的黑客。

还真说不好,在研究专属技能的道路上要依靠他。

“一起加油,专属技能也大都是基础技能的衍生,最基础的元素使用能力并不会改变,我们应该一起加油发挥智慧。”

莫荒的话语在意识深处响起,给铁柱和铁锤加以鼓励。

现在雷元素和风元素的技能可以使用。

“闪电攻击!”

这是凝聚闪电指向一个固定的方位进行攻击的技能,是一种瞬发技能,可以对单个目标造成麻痹和伤害。

莫荒见团队中雷系队员使用过,不论是输出还是决斗都是最优选择,算是雷系的

“雷霆之击!”

对一个范围内的目标进行瞬发攻击,范围的宽度和使用之人的境界有关系。莫荒当前的能力,最多也就是对方圆五米范围内的目标有效果。

优点是对一些快速移动难以瞄准的目标有特效,对于近身的目标可以进行大范围的反击,同样可以形成闪电的麻痹效果。

可以触发的伤害和闪电攻击差不多,但是消耗的元力要远远超过闪电攻击。

麻痹的伤害是闪电技能伤害的特性,麻痹的时间和被攻击对象的防御和意志力有关系,有一些皮糙肉厚的职业甚至不担心这种技能。

木系和土系对闪电伤害有天然的防御,尤其是木系器合境界的护甲,几乎可以达到绝缘的效果。木系在火系面前是脆皮,但是面对攻击最强的雷系却有防御奇效。

土系也能有一定的抵御效果,反而号称最强防御的金系却可以被雷系穿透。

元素属性相生相克,没有什么是绝对的。

“雷暴!”

一种大范围持续的攻击,超过十米的距离。

距离、范围合伤害强度也随着修炼等级的提高跟着提高。

理论上来说只要元力足够多,施法者可以持续施展。可实际上在单人对战中很鸡肋,因为需要施法者集中意念才能持续释放。

如果两人进行决斗,几乎没有机会释放如此技能。虽然伤害高,但是消耗极大,十分地不划算。

在团队配合中,有控制技能等辅助进行限制对手,可以使用这样的技能进行范围伤害。

“电子护盾!”

一种玄妙的电离层在将身体包裹,对纯物理的攻击效果不大,尤其木元素凝聚的武器。现实中也很少有人使用木元素的武器进行近身攻击。

对纯元素的攻击能起到防御。优点是效果时分显著,甚至能够防御跨越级别的攻击,缺点是一次性的。

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