第01章 截止第十五章的设定(2 / 2)

魔法有六个元素属性:火、水、土、雷、风、光、暗,排序按照持有人数从多到少排。也就是说,拥有火元素属性魔力的人最多,暗最少。

光与暗最为特殊,两者结合可以调整物体的结构。光一般用于治疗和防御,暗则是用于机械和战斗。暗可以直接以这个元素本身创造一种可有可无的物体,不遵循地球的物理理论;暗不仅能创造,还能操控,最典型的例子就是暗元素持有者用暗魔法推动机械。

释放魔法需要对应的魔力,魔力可以通过服用富含有魔力的物体快速恢复,也能随着时间恢复。

可以把魔力与适魔材料结合,“储存”魔法,这就是魔道具的原理。魔道具用不了了,就说明里面的魔力已经用光了,充能即可继续使用。

魔法不需要咏唱。每个人都只能使用特定的魔法,不能去学习别人的,因为与自身的特征不符无法释放。魔法根据本人的性格和习惯获得,是在脑海里感悟出来的。

比如说凯德打发很激进,他的魔法大部分都是安全性低但威胁性高的。

种族独特的专长:

***人族。普通的人而已,只是人数多罢了。

***精灵族。特征为尖耳和金、白金发。擅长侦查、狩猎、骑行。精灵最多能活二百年,并且面貌会停留在最美的时候。只有在精灵临死之前,面貌会急速衰老至当前年龄的模样。

***矮人族。特征为大部分人身高不超过一米六,并且体型壮。擅长锻造、搬运、采集。特征只有男性有,女性与人族女性一致。

***飞龙族,俗称龙人。四肢发达,双脚变为龙爪并且脚上面一些的腿部会覆盖鳞甲。擅长战斗。劣等龙人头上没有犄角,无法成为“半龙”,也没有双翼,只有优等龙人拥有,两者之间的差别为龙血与人血的比例。

优等龙人可以暂时化为“半龙”,全身长出鳞甲,且提升机动性、恢复速度、力量,并且可以使用龙类的一些魔法;缺点是化为“半龙”后持续消耗魔力,魔力要是使用过度就会开始消耗龙血。龙血跟人血不同,不可恢复,龙人的一生就那么多,要是自己注射其他龙人的龙血就会死亡。

龙血越少,人血越多,龙人就会退化成人,特征都会消失。

***兽人族,这是个较为广义的称呼,因为下面还分有狼人族、牛人族、猫人族

兽人族的特长根据自身的动物种类获得。猫人族身体轻巧,运动灵活;牛人族体型大,耐力和负重高。

外貌特点就是会拥有动物的耳朵和尾巴;如果动物血更高,还会拥有动物的四肢;当然,还有只是人形但全身跟动物没什么差别的兽人,这种比较少见。

兽人大部分在北方,但早已经分布在世界各地了。

***水人族。特征为可以将双腿变为鱼尾(变回来也可以,并且游泳能力高超,有腮和肺。不过因为这些水人神出鬼没,相关记载很少。

就这么多了,看完估计有点枯燥。如果你有什么想法,可以评论出来,我觉得不错就采纳了。

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