第五十二章 无人生还(1 / 2)

无限诡异游戏 笑讽嘲 3402 字 8个月前

【《食肉》评价等级S,奖励积分2000】

【《食肉》true End线通关,奖励积分2000】

【世界观破解度100%,奖励积分2000】

漆黑无光的空间中,唯有银白色的结算文字有条不紊地在眼前刷新。

齐斯打了个哈欠,默默做着计算。

他从游戏论坛中得知,每个副本都会综合考虑各种因素,设置一个基础积分。其他奖励积分则在基础积分上以倍数结算。

目前看来,《食肉》副本的基础积分是《玫瑰庄园》的两倍。

是因为人数比较多,还是因为和“神”的关系更密切?或者说,只是因为这是他的第二个副本,奖励理应随着通关副本数的增加而递增?

齐斯暂时无法理解,在他看来,《食肉》的副本机制其实比《玫瑰庄园》简单一些,虽然由于一开始就是十一个人,场面一度有些混乱,但难度着实配不上两倍的基础积分。

当然,如果奖励积分确实会日渐增加,这对他来说着实是个好消息。

毕竟目标恒定,奖励积分越高意味着他需要通关的副本越少,可以有效降低他在攒够积分前对诡异游戏失去兴趣的概率。

如果有朝一日玩腻了游戏,却因为沉没成本和实现愿望的大饼等因素,不得不捏着鼻子继续玩下去,那绝对是一件悲伤的事。

结算文字还在刷新。

【成为唯一的幸存者,奖励积分1000】

【解锁成就“注视深渊”(主动和神级Npc发生接触),奖励积分500】

【解锁成就“邪神信徒”(与特定神级Npc达成交易),奖励积分500】

【解锁成就“无人生还”(通过主观行为成为唯一的幸存者),奖励积分500】

齐斯眯起了眼。

只有首次触发成就才会奖励积分,这是他第一次见到“无人生还”成就图标,也就是说上个副本,他不是唯一的幸存者。

还有谁活了下来?常胥还是林辰?

《玫瑰庄园》副本的细节在齐斯脑海中复盘,本已淡化在记忆中的槎桠由虚化实。

沈明第一天就死了,叶子被邹艳杀了,最后他又杀了邹艳……

当时怕时间不够,他直接回到花园处理了安娜和安妮的后事,然后目击古堡坍塌,想当然地以为埋在里面的人凶多吉少……

但很有可能,在通关提示响起的那一刻,副本就结束了,后续发生的一切都类似于cG动画,无法对玩家造成实质性伤害……

快速将事情的枝蔓梳理清楚,齐斯兀自摇了摇头。

那两个家伙活着也对他没什么影响。当时他足够小心谨慎,从头到尾都顶着一张笑面,应该没给人留下什么不好的印象。

唯一比较麻烦的就是,如果短期内和常胥再遇,以那位武警同志的实力,如果想讨回【命运怀表】,他完全没有拒绝的余地。

不过,根据论坛互动量可以推测,同期活跃的玩家数以万计,副本池更是深不可测,没有组队道具的情况下,想在随机匹配中再遇故人,可能性微乎其微。

怎么都得等到很后面,花费积分指定副本,才有可能和特定人选卡进同一个副本里。

齐斯将冗余信息归档,埋藏到思维殿堂的角落,目光在“成为唯一的幸存者”一栏停留。

这应该就是之前叶子所说的,触发“保底死亡人数”机制后获得的额外奖励。

奖励1000积分,不算多,只是破解世界观奖励的一半,但也绝对不算少。

在不破解世界观、评价等级较低的情况下,唯一幸存者的奖励积分很可能越过其他条目,成为总奖励积分的大头。

愿意花费精力、承担风险破解世界观的到底在少数,而且这条路注定吃力不讨好,并非十拿九稳能够成功。

很容易想到,在积分算法的引导下,经过一次次副本的筛选,玩家们会趋向两个极端。

或是穷凶极恶,以杀死其他玩家为目标;或是畏畏缩缩,躲在角落里苟延残喘,希望能靠谨小慎微活到最后。

将这两类玩家放到一起,很容易形成“狼与羊”的追逃模型,屠杀与逃亡同时发生,整个过程将充斥血腥与残忍。

推演进行到此处,齐斯豁然开朗,他抚摸着冰凉的手指,笑着自语:“不错的设计,只需要养一段时间的蛊,形成完整的流水线,便可以可持续性收获源源不断的罪恶……”

又想到了什么,他摇头喟叹:“都三十六年了,应该也产生了不少罪恶了吧?那个倒霉的邪神都用不了一点的么,还惦记着我身上这些……”

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