二十八章 赢在起跑线(2 / 2)

亚历克斯满不在乎的回答:

“《圣经》教导我们,

凡有的,还要加给他,叫他有余;

没有的,连他所有的也要夺去。

这本来就是这个世界的真理。

当然,你也可以发发善心,保护他们,带领他们完成任务,不是吗?”

“不管如何,不要成为那些无法自保的‘1’,随便一个动态难度调整,就可能让你死无葬身之地。”

“可是,如果按战力标准来安排下一次进入的世界呢?你11战力,只会跟11战力的人进入同一个世界呢?

那提升战力不就没意义了?”

咦?这倒是个奇特的角度。

还是尼克,非常自信的说道:

“很大概率不会按战力来的,而是按进入世界的次数来的。

第一个,你看我们这15人,全都是首次进入,并没有第二次进入的人。

如果是按战力来,那很多普通人浑浑噩噩完成第一次任务后,战力没有提升,也可能会排到我们。

当然,这里有个点,我们是首次进入世界,可能系统就设定好,不管战力如何,首次进入世界的只能是纯新人。

这两个情况五五开。

第二个,系统选中我们进入各个世界轮回,那他肯定有自己的述求,希望我们变得强大来帮他完成他的目标。

那把第一次表现很好的优秀人才,直接送到经历五六次世界才能完成的任务世界,这不是拔苗助长吗?

这不是自己亲手毁掉优秀人才吗?

这个底层逻辑就站不住。

但如果按进入轮回世界的次数来安排人员,那我们这些在第一个轮回世界努力完成任务提升自己的人能得到奖励——轻松完成第二个轮回世界的任务。

而那些普普通通或者表现不佳的人,则因为在第二个世界被我们拉高难度,很快就被淘汰了。

这种正向的优胜劣汰,激励人不断在每个轮回世界都竭尽全力,更符合系统的利益。

第三个,就算有小概率情况,系统是按照属性战力来安排人员进入任务世界,我们也要努力完成任务来提升我们的‘隐藏属性’。

比如菲利希亚和乔治,最初进入这个世界的时候,都被判定为85敏捷。

可以说两人在系统看来,战力是相同的。

但在操作立体机动装置时,两人差距非常大。

原因就是菲利希亚是专业舞蹈演员,平衡性、柔韧性、协调性都远高于乔治。

如果真要对战,菲利希亚将碾压乔治。

所以,如果大家担心会发生小概率事件,可以朝这个方面考虑,提高自身的隐藏属性。

当然,还是得多完成任务,获得更多奖励。”

哎,不就是不能躺平,要努力卷吗?

这些人怎么这么简单的道理,还要掰扯出那么长一段?

林星耀表示理解不了。

卷,不是本能?

事关小命,还想躺平?

“尼克这样子,像极了想让我加班的部门主管。”

人群里有人开了个玩笑,逗的大家捧腹大笑。

尼克也毫不介意,笑的比谁都开心。

笑了一会,尼克正了正神色,继续说道:

“星耀、加拉瓦、卡米拉,下一个世界你们一定要选择兑换战力。

不然因为你们爆炸的属性点,会极大拉高世界难度,而你们继续选择任务流的话,会被那个任务世界的武力碾压的。

所有人都会因为没有你们的武力保护而死去,包括你们自己。”

这是个善意的提醒,林星耀三人忙点头称是。

尼克又转头对亚历克斯几人道:

“你们也要及时调整心态,不要以为我们是来旅游的,现在难度提升了,你们稍不注意就会粉身碎骨。

也不要畏首畏尾,很多机会都是拼出来的,如果一直退缩,你们迟早会被甩下然后‘被夺去所有’!”

哟,尼克还是挺有团队领袖范的,给队员提出合理建议,还懂的敲打队员,压下团队里的不良之风,任谁来都得给他竖起大拇指。

汉克和唐斯输的不怨。

“不管怎么样,我们在第一个世界就明白了轮回世界的本质,比那些第二个第三个轮回世界才搞明白的人,已经遥遥领先了!”

哟,还会鼓舞士气!

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