第二十八章 虚拟世界的再次战斗(2 / 2)

两人倒是清楚一些技能的获取方式,但是更多的技能却是游戏自动根据不同场景自行衍生。

“疾风术。”肯尼先手一个低级法术加持自身,增加自己的躲避能力,这是他和艾尔多次交战后总结的经验。

一开始使用防御技能,时间太短,不足以施展挡住艾尔的攻击的技能,只有躲避艾尔一开始的进攻才能争取到更多的时间。

艾尔也的确不出所料,一个拔剑斩,剑身发出一道弧光直直的朝着肯尼劈砍。同时他快速接近肯尼,想要和他近身一战。

肯尼极限闪过剑刃攻击,手上的动作也没有随着脚步停下,反而是根据自身移动改变手势。

很快,肯尼手势停止,一道蓝色光芒从法杖上倾泻而下。

中级技能——冰神守护。

这并不是什么防御性质的技能,而是一个更加可怕的状态类技能,减少技能冷却时间和施法时间2%,可以一直持续到没有法力为止。

短短的时间,肯尼就展示出了他这段时间的成果,中级稀有技能,移动施法能力。

艾尔心里默默肯定,看来肯尼这段时间在游戏里的生活也是丰富多彩的啊,不过他也不差。

快剑!轻重斩!弧光斩!诡刺!···一个个小技能夹在在艾尔的体术中,普通的剑术攻击夹带着技能,让艾尔的攻击伤害足够的同时还能避免过度使用技能的消耗。

艾尔那可以忽略的法力消耗让他的持续作战时间得到了加强。

毒牙!地形改变!净化之风!虚弱雾气!麻痹术!······一个个技能在得到了缩减施法时间后,肯尼几乎化身一个炮台,一边给自己增加增益,一边对艾尔施加负面状态。

有时候肯尼也会给艾尔一个净化,将艾尔的状态全部清楚,但这并不是帮艾尔,而是在艾尔自己使用增益的时候,肯尼清除艾尔的增益。

“你到底是有多少法力?”艾尔看着肯尼精神熠熠的样子,有些无奈。不同的技能除了给主人带来能力外,还会附带一些基础值,有的是状态,有的是体力值,有的是防御等,法力值自然也会出现,尤其是肯尼学习的几乎都是法术类能力,更是增加了法术值。

在艾尔的法力值还是几百的时候,肯尼的法力值已经好几千了。

“你还好意思说我!”肯尼有些愤愤不平道:“一个低级的快斩,你看看在你手上都成什么样子了,那个伤害数值你是在开挂吗?还有你的速度、力量、防御等基础,已经比一些玩家使用技能还要强了好吧!”

妈的,这种全方位增强的敌人就是恶心,有技术,有素质。除了手短以外,几乎没什么缺点。这种人近身几乎就是一个噩梦,等以后他获得了一些位移能力,那还不得烦死人啊。

不过现在,吃我法术洪流!!!

肯尼和艾尔玩的正嗨,但是艾尔可不仅仅是在玩,他还在不断的借助交战融汇学习更多的体术、格斗等技巧、能力。

虽然进展不是很大,没有那种生死交战的进步快,但是滴水石穿,每天都有进步那就不必所求太多。

“听说最近你被那些玩家们叫做‘战斗狂人’?每天都去比斗场和不同的人交战,那些人都被你打怕了,最近比斗场都冷清了许多?”

“游戏,自然是要玩家们对抗才好玩,还有什么是比比斗场更能体现玩家战斗力量的地方吗?当然如果算上智慧,那就另说。”

比斗场上的变故太少,有时候智慧也是需要借助外界环境才能有发挥的机会的。

“等哪一天游戏公测了,玩家的数量变多,比斗场才会常年热闹。现在就是那些人在玩,每天都和他们交战,我都差不多玩够了。要不是应该能够获得技能,我都打算去别的地图了。”

艾尔其实并不能肯定保持连胜记录能不能够获得技能,但是按照这个游戏的技能系统来看,应该是可以在完成一个目标后就能得到系统的馈赠。

“不知道是不是那方面的技能?”艾尔舔舔嘴唇道,眼里看着比斗场的方向有些火热。

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