第133章 绿光湖泊(1 / 2)

玩家浩劫 暗夜闪金 4464 字 2023-05-24

后来还真让索林在洞窟里找了一处好地形,那是一座发光湖泊。

湖底沉积着与间歇泉同样的物质,发着绿光,只是湖面蒸腾,温度貌似有点高。湖水却很清澈,一览无遗没见半个活物。

如果把整座洞窟底当作碗,那么这片湖泊就位于碗的低位中心。

湖水总体不深,有许多较大的间歇泉,全都没喷发,应该都休眠了。

湖中还有许多大石块,如此形成一些可以跳跃穿过的路线。

索林先是试水,感觉温度大概七八十度,算很烫了,落下去不死也得脱成皮。

不过他艺高人胆大,看好路线,开始跳跃。

一番尝试发现,那些大石块比较好落脚,但间歇泉却很滑。

所有泉眼都是深洞,有热风吹出,发着持续的嗡嗡闷响。

最后他跳到湖心地带,这里有3个最大的间歇泉,呈锥形,像火山。

泉体个头一大,外壁如墙,又很光滑,索林跳过去时,差点就滑进水里,出了身冷汗。

接着取出爪勾绳,一开始他想勾住泉洞内壁,但怎么都无法成功,最后机灵一动,做了个绳套,几番尝试才套住泉顶,才抓绳攀上。

俯身在泉顶,发现这个最大间歇泉的泉眼很大,掉人进去绰绰有余,还不断喷出硫磺味的热风。点了个火折子扔下,落到很高下方,转了个弯,一溜没影了,也不知有多深。

索林开始思索,如何借助这里地形困住蝾螈boss。

视线掠过另两座大间歇泉,还重新产生了击杀蝾螈boss的念头。

湖水应该会影响蝾螈boss的速度,那么就有了以固定路线诱敌入套的可行性。

而如果还能将蝾螈boss困在这座最大间歇泉的上方,肚皮朝上,又就能令其变成活靶子。

但要该怎么布置陷阱呢?

索林这一思考,就花了不短时间,半小时后,才想出一个陷阱方案。

随即,他将另3人叫了过来。

索林说完计划,3人都眼睛一亮,全觉得可以一试。

等他们练习跳跃湖中石块和间歇泉,熟悉了湖泊的地形,就忙碌起来。

因为场地受限,陷阱的布置耗时不小,需要借助许多绳子,和搬运许多石头。

而储物手镯存储石头是减重不了的,强行硬塞玩家会发现自己手都抬不起来。

于是只能用背包装着小袋石块,一点点搬运,

很快4人都大汗淋漓,累得不成人样。

在外面洞窟,克斯丁几人已在考虑要不要回去了。

约定就是,3个小时等不到索林等人出来,他们先回外面,和雷托他们回瓦卡村。

再说阿米尔和贾巴尔的伤,最好是找村里的npc治疗比较好。

洞穴里无法接送信鸽,无法得知索林他们的情况,干等也起不了作用。

这个期间,克斯丁和凯特切磋武技,阿米尔和贾巴尔两位伤病员点评或聊天,打发着时间。

突然一侧洞窟入口亮起火光,并传来密集脚步声。

4人一开始以为是雷托他们下来了,直到看到古斯和一群蒙面人。

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