第14章 游戏背景(2 / 2)

隐秘实体 懦夫斯基 4180 字 11个月前

此问题以方杰现有的高中物理学知识实在难以解释得清楚,反正既然有从3多年前进入废屋的流浪者,那么以此举一反三,也可能会有其他任何时间节点的切入者。

那么,未来的人类呢?

方杰摇摇脑袋,瞬间感到自己的cpu明显不够用了。

“先不管这么多!”

过去也好未来也罢,眼下对方杰而言似乎也不是什么特别重要的事。

一个大活人尚且都能钻进街机游戏屏幕里去,在这鬼地方还有什么奇奇怪怪的事情不会发生?

想破脑袋也闹不明白的事,干脆暂且撂到一边去好了。

眼下还有更重要的事排队等着自己呢!可没时间在这大惊小怪的了。

将对方的“遗物”收拾干净,方杰背上背包继续在游戏厅内探索。

对于不幸死去的人而言,这些“身外之物”已失去任何意义,倒不如留给生者发挥点余热。

临走前方杰倒是没忘记双手合十冲尸体拜了几拜,以示尊重和感谢。这鬼地方也没有土地什么的,根本没法帮助这位仁兄“入土为安”,对此方杰只能深表遗憾。

沿着游戏厅一路探索过去,方杰再没有发现其他异常。

除了一台接一台整齐排列的街机游戏、靠墙摆放着的自动贩卖机,以及游戏厅内常见的设施以外,方杰并没有看到其他不相关的物品。

也没有门窗之类的玩意,整个看上去就是一间与外界完全隔绝的封闭场所。

沿着游戏厅绕了一整圈,方杰甚至一路摸索着墙壁、各类机器,小心翼翼地查看有没有诸如《哈利波特》中“九又四分之三站台”那样的隐藏切入点。遗憾的是没有任何意外发现。

看来这个层级的隐藏规则很有可能就是阿龙说得那样,必须打通一款街机游戏的全部关卡,才能从此地切出。

好歹试试看吧,总不至于在此坐以待毙。

在心底做了决断,方杰再度回到那台名为“恐龙快打”的街机游戏屏幕前,毫不犹豫地将手中金币顺着投币口灌入进去。

叮铃!

机器内部随即传出一声脆响,方杰连忙在椅子上正襟危坐,一手捏住摇杆另一只手去敲击游戏启动按键。

当初陪母亲玩这款街机游戏时倒是听她讲解过此游戏的故事背景。说是在未来某个时间段由于全球气候变暖,海平面上升,人类不得已躲入深埋地下的避难所以求生存。如此过去几百年,到了大约26世纪左右,地表恢复到宜居状态,人类于是返回地面。万万没想到因为气候条件与生态环境的大幅度改善,原本在数千万年前就已经宣告灭绝的恐龙一族,竟奇迹般地重新出现在了地球上。

人们对恐龙出现的看法不一,一部分人认为应当与其和谐共存,另一些人却以猎杀或抓捕恐龙谋利。

而故事的主角杰克则是一名坚定的“人龙共存派”,他的一大爱好便是收集和修复产自2世纪末的经典复古轿车。由于石油枯竭及炼油技术丧失,杰克必须使用恐龙提取液作为汽车的替代能源。为此,杰克常与恐龙猎人发生冲突。

2516年,针对恐龙的盗猎活动突然与日俱增,身为恐龙守护者的杰克于是招集他志同道合的朋友们决定一查到底。

经过主角团队不懈努力,他们逐渐调查出这件事背后隐藏了远比投机买卖更大的阴谋。

原来,26世纪的疯狂科学家费森登博士妄图通过基因工程改造计划,将人类与恐龙的基因进行融合,制造出力量超强的变异怪物,以此作为武器实现他征服世界的扭曲幻想。

极具正义感的主角团队对此自然不会坐视不理,在得知博士血腥、疯狂的计划后便驾驶一台复古汽车,找到了费森登博士秘密研究基地的地下入口。主角团队一路奋战,打败博士众多手下,终于得以在地下深处找到了早已变异的邪恶博士。经过一番恶战,他们最终杀死对方,并在临走前触发实验室自毁程序,将罪恶的果实永埋地下。

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