第12章:激光飞碟的破产危机(1 / 2)

1971年,山内博在家里翻杂志,看到一篇介绍飞碟射击(claypigeonshooting,一种用枪械射击抛在空中作为飞靶的圆形黏土碟的射击运动的报道。他对光线枪的成功十分满意,所以敏锐地发现,这有可能是个商机。7年代初,日本人的休闲娱乐活动正在从保龄球馆变成卡拉ok,报纸上到处报道保龄球馆倒闭潮。山内博想着,倒闭的保龄球馆是不是可以做成一个新玩意?

他拿起电话就给横井军平打了过去,“光线枪能模拟飞碟射击的效果么?”

“不懂。飞碟射击是什么?”

“你先去找找这方面的资料,近期要搞这个。”

没几天,横井军平跟山内社长要求,买一支仿真步枪找找感觉。山内博没给他找感觉的时间,他让横井军平、上村雅之和竹田玄洋等人组成项目组,搞一个后来名为“激光飞碟射击系统(英文:laserclayshootingsystem”,日文:レーザークレー射撃システム”的新产品。

飞碟射击是一种非常流行的射击运动。英文中,飞碟的称呼是“黏土鸽子(claypigeon”或“鸟(bird”,原因是过去英国射击比赛都使用活鸽子作为靶子。1921年,英国立法禁止使用活鸽子当靶子,改用粘土碟模拟鸽子。但之前打鸽子的叫法都被保留下来,命中目标叫“打死(kill”、没能击中叫“鸟逃了(birdaay”、发射飞碟的机械叫“鸟阱(trap”。

山内博的想法是,用光线枪替代飞碟射击用的散弹枪,用电子靶替代飞靶粘土碟。

这是个天才般的创意,它可以让门槛极高的户外运动,变成人人可以玩的电子游戏。对比现实世界的飞碟射击,光线枪成本低、安全、门槛低,有无穷的延伸性。

社长一张嘴,工程师跑断腿。

接到命令的横井军平等人自然不敢怠慢。对比玩具版的光线枪,商用光线枪射距和精确度要求很高,不能直接使用之前的技术。问题很多,比如,在保龄球馆那么大的空间里,如果电子靶是移动靶,几个人能用光线枪射中感应器?又比如,飞碟射击游戏中最重要的一个特性是“偏离射击(射击移动靶时,需要计算提前量的方式”,光线枪是完全的直线,要如何处理才能贴近现实?

几人绞尽脑汁,思考如何设计这样一个电子飞碟射击系统。

上村雅之说,“我有一个主意。我们可以使用投影的方式,把电子靶投在壁画上,这样就可以使用各种场景,电子靶还可以模拟出鸽子飞行的姿态。”

横井军平和竹田玄洋点点头,确实不错。

“如果用壁画的话,电子靶可以用纯白的?”横井军平补充说。

真妙,几位大喜。

白色物体反射所有色光。物理学上,颜色是由物体反射光的颜色决定的。白光是由各种色光组成的,所以白色物体反射所有的色光。

上村雅之也为横井军平的想法叫绝,他说,“光线枪的发射器功率不够,发射器的问题我找夏普解决。偏离射击的体验难题,就只能交给横井君了。”

竹田玄洋和冈田智等人,连忙为这两位的想法和工程能力鼓掌。

按照二人的想法,射击台前会树立起一个巨大的景观屏幕,白色鸽子会投射到屏幕上。玩家举起枪时,人眼看不见的光线会射出,但只会跟白色鸽子对准才会接收到反射回来的光线。在接收光线的瞬间,如果玩家扣动扳机,就会认为是“kill”,其余时间扣动扳机都是“birdaay”。

判断是否击中的关键设备不是靶子,而是枪。横井军平解决偏离射击的方式特别简单,就是将接收器安装在枪的侧面。这样玩家需要提前开枪,才能让射回的光线被接收器接收。

上村雅之先是用无线电波替代普通光线,发现无线电波很容易被干扰,无法稳定运营。他反复试验后,发现光仍然是最佳选择。可不见光的范围很大,有波长小于4纳米的紫外线,也有大于7纳米的红外线。最后,他选择使用最新可以发射激光的光学半导体。在夏普和多家电子设备厂的帮助下,激光控制系统和飞靶投影研发成功,任天堂激光飞碟射击系统终于大功告成。

1973年,山内博成立任天堂休闲系统株式会社(nintendoleisuresystemco,ltd,日语:任天堂レジャーシステム株式会社,专门负责激光飞碟射击系统的经营,包括设备销售和维修保养。公司全部资源和现金,都押注到这个项目。

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