第018章 二次考察的结论(2 / 2)

贺小星缓了口气,稳了稳神,继续埋怨道:“你们这是从哪找的高手,来收拾我的?啊?还有,今天这事谁也不许往外头说,听到没有,谁说了,谁就是我的仇人,我见一面打一次,听到没有?”

众人面面相觑也不敢吱声,这小祖宗刚受完气,可不得拿我们撒撒气?于是齐齐点头应是。

贺小星又问:“他究竟是个什么来头,刚才那谁跟我说你们受欺负了,我这着急忙慌的过来挨了顿揍,我这气儿,大了去了。”

“他应该就是男3了,刚才我们一块堆儿上去,被人三两下就收拾利索了。”

“这家伙就连我上去都扛不住几拳,就你们几个歪瓜裂枣还想上去?”

……

徐立人先回旅馆泡在了浴缸中,这两场架看着赢的轻松,可是体力心力脑力的损耗都不小。

接着徐立人就开始在心中复盘上午这两盘战斗,回忆着每个参战人员的招式,以及自己应对的招式,随后在脑海中化作两个小人不断的变换招式进行互斗。

徐立人发现自打在冯导面试那天开始,在脑海中演化小人模拟各种情况就成了自己的习惯了。

渐渐的,浴缸之中呼声渐起……

这回的梦境中,自己是某个网络游戏高手?

当然为了这个高手的称号,徐立人花费了半个月的时间去搜集各种该款网络游戏的相关信息,在外人看起来这就是个铁粉,但是一个从未在网络游戏上浪费过时间,接触网络也仅仅只是查询目标人物信息和接任务的人,怎么可能突然之间对网络游戏感兴趣呢?

原因就在于这次盗取信息的目标人物的家中守备森严,唯一的机会就是目标人物的儿子对该款网络游戏感兴趣,堪称金刚粉。进入游戏就有机会接近目标之子,接近目标之子就有机会窃取资料。论证了其他计划的可行性之后,徐立人认为这是性价比最高的策略。

这款游戏的背景是该国不断的融合壮大最终版图扩大到现代的整个历史。只是现在出现在玩家面前的游戏场景只是截取的其中的某个混乱时期的国家历史,根据目前搜集到的资料可以推断其他时期的游戏正在制作中,预测后期将会不断推出。据闻每个历史时期通关之后都会有一个彩蛋,现阶段是第一个时期。

可惜游戏难度太大,据说游戏通关之后有一个出人意料的奖励,但是由于难度过大至今无人能够通关。推进进度最快的是个叫做“拔剑”的团队,已经推进到5%了。目标之子想要知道最终奖励是什么,可惜公司为了某种策略,坚决不肯泄露,只是说:“想知道,先通关啊。”

目标之子气坏了,这要一般人可能就不玩了,或者等段时间看看别人打出的结果。

可目标之子不一样,人家是金刚粉,不是金刚粉可能很难理解这种执念。目标之子决定买下游戏公司,或者至少成为大股东,但是一番操作之后又放弃了。

主因是调查之后发现这款游戏有很强的官方背景,而且排斥外界资本的介入。目标之子一气之下于是下定决心自己组建团队,攻坚克难,可惜难度过大,至今剧情只是打到了45%。不过其父倒是比较满意,时不时的还提供场所供团队聚会。其父之所以如此上心,主要是游戏本身的特点所导致的。而且,凡是能在这款游戏里混的风生水起的,都是有一定专长的,要么策略高明,要么兵法强悍,也就是说其父想帮儿子培养小团队的心思昭然若揭。这也是徐立人选择这个角度出手的原因。

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